Gestion de proyectos con metodologia SCRUM

Gestion de proyectos con metodologia SCRUM

Principiante
Carga horaria: 16 Horas

El objetivo de la capacitación es formar un marco conceptual y práctico en la gestión de proyectos con Scrum y conocer otras formas de trabajo ágiles. A lo largo de las fechas se trabajará en cada uno de los roles principales de esta forma de trabajo: el Dueño de Producto o Product Owner, el Equipo y el Scrum Master. El tiempo total necesario para el dictado de la capacitación del presente plan es de 16 horas y está estructurado en 4 clases que incluyen actividades prácticas y didácticas para su mayor comprensión.

Este curso esta orientado a todo profesional con experiencia en dirigir, coordinar o liderar proyectos, que busquen fortalecer su carrera profesional.

No hay pre-requisitos para este Curso, aunque es recomendable tener experiencia en coordinación de proyectos o participación en los mismos.

  1. Introducción a Metodologías Ágiles

Objetivos

  • Conocer al encargado de la capacitación y la modalidad de trabajo.
  • Comprender los beneficios de utilizar Scrum en la gestión de Proyectos
  • Comprender los conceptos de Metodologías Ágiles e introducirse en los conceptos de Scrum.

Actividades

  • Presentación de los alumnos y del encargado de la capacitación.
  • Presentación de los temas del curso y de la metodología de trabajo.
  • Revisión de los objetivos de la sesión.
  • Evolución en la industria del Software.
  • Conocimiento de las diferentes Metodologías predictivas.
  • Presentación de características de procesos definidos y empíricos.
  • Descripción del concepto ágil, manifiesto y principios.
  • Beneficios y razones para adoptar Ágil.
  • Historia de Scrum.
  • Presentación de cimientos y valores de Scrum.

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  1. Framework Scrum

Objetivos

  • Presentar las características del ciclo Scrum
  • Conocer las características de los roles participantes de Scrum
  • Conocer las características de los artefactos de Scrum
  • Conocer las características de los eventos del Scrum

Actividades

  • Repaso de la Clase anterior: Metodologías ágiles
  • Presentación de las características del ciclo Scrum.
  • Reglas de Scrum.
  • Sprint: conceptos y fundamentos.
  • Ciclo de trabajo Scrum.
  • Sprint Cero.
  • Revisión de los roles Scrum y sus responsabilidades.
  • Canales de comunicación
  • Equipos de desarrollo Cascada vs. Ágil.
  • Conceptos de Involucrados y Comprometidos
  • Revisión de los artefactos Scrum y sus características.
  • Triple Restricción.
  • Granularidad.
  • Entrega de valor.
  • Revisión de los eventos Scrum y sus características.

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  1. Historias de usuario

Objetivos

  • Adquirir conocimientos sobre el concepto de historias de usuario.
  • Conocer la estructura y correcto modelado de historias de usuario.
  • Comprender el concepto de calidad de historias de usuario.

Actividades

  • Repaso de la Clase anterior: Framework Scrum.
  • Presentación concepto de historias de usuario y sus características.
  • Ventajas de usar historias de usuario.
  • Revisión de la importancia de roles
  • Diferenciación entre definiciones de Hecho y Listo
  • Criterio de validación.
  • Revisión de conceptos de calidad de historias de usuario.
  • Priorización en las historias de usuario.

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  1. Estimaciones y métricas

Objetivos

  • Adquirir conocimientos sobre conceptos de estimación
  • Diferenciar esfuerzo de tamaño para estimaciones
  • Incorporar el concepto de puntos de historia para estimaciones
  • Comprender que medimos y porque en Scrum
  • Conocer métricas y herramientas comunes

Actividades

  • Repaso de la Clase anterior: Historias de usuario.
  • Presentación de características de estimación.
  • Revisión de técnicas básicas de estimación.
  • Estimación por Puntos de Historia.
  • Estimación de Póquer y Fibonacci.
  • Revisión de métricas comunes en Scrum
  • Capacidad y Velocidad
  • Presentación de gráficos y herramientas para visualizar medidas.
  • Análisis de diferentes situaciones presentadas en los gráficos.
  • Práctica integradora de los conceptos abordados en el curso.

El objetivo de la capacitación es formar un marco conceptual y práctico en la gestión de proyectos con Scrum y conocer otras formas de trabajo ágiles.

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